Os estudantes acessarão o site http://www.google.com.br/ e pesquisarão as bandeiras dos países que jogarão na copa do mundo, após a pesquisa será proposto pela professora que cada estudante escolha uma das bandeiras para que desenhem no caderno de artes.
3ª
PL
4ª
Aula Disponivel-Não Utilizada
5ª
PL-LIVRE-PE
08
1ª
6º D
Aguinaldo
História
Aula não realizada-Olimpiadas de Matemática
2ª
7º D
Aguinaldo
História
Aula não realizada-Olimpiadas de Matemática
3ª
1º B
Luciana
Matemática
Será mostrado aos alunos um jogo http://www.brincandoseaprende.com.br/index.php?id=24 no site WWW.brincandoseaprende.com.br com diferentes objetos e formas onde eles deverão contar, raciocinar e colocar o numeral.
4ª
PL
5ª
Não Disponivel
10
1ª
7º D
Claudia
L.Portuguesa
Incentivar e proporcionar a comunicação virtual.
2ª
PL
3ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
4ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
5ª
6º D
Claudia
L.Portuguesa
Incentivar e proporcionar a comunicação virtual.
11
1ª
Não Disponivel
2ª
Não Disponivel
3ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
4ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
5ª
PL-LIVRE-PE
14
1ª
6º D
Claudia
L.Portuguesa
Incentivar e proporcionar a comunicação virtual.
2ª
7º D
Claudia
L.Portuguesa
Incentivar e proporcionar a comunicação virtual.
3ª
PL
4ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
5ª
7º D
Mª José
Matemática
Despertar o interesse pela atividade e proporcionar a descoberta do desenho de figuras planas de forma concreta.
17
1ª
Não Disponivel
2ª
7º D
Claudia
L.Portuguesa
Desenvolver habilidades com o computador, bem como incentivar a criatividade.
3ª
PL
4ª
6º D
Claudia
L.Portuguesa
Desenvolver habilidades com o computador, bem como incentivar a criatividade.
5ª
Não Disponivel
18
1ª
2º E
Ivani
Artes
Os estudantes serão encaminhados ate a sala de ste, onde sentarão em duplas, então farão a pintura do desenho da fabula do patinho feio utilizando as cores indicadas pelo site http://www.aprenderelegal.com.br/index.php?id=1285.
2ª
7º D
Ivani
Artes
Os estudantes começarão o jogo e terão um tempo estipulado no jogo para os acertos cada acerto vale pontos, no final será somado a quantidade de acertos de cada dupla. http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=225
3ª
Não Disponivel
4ª
6º D
Fernanda
Geografia
Os alunos pesquisarão na internet utilizando o site em seguida acessarão o word para recortarem as partes principais da pesquisa e colarem no word.
5ª
PL-LIVRE-PE
22
1ª
Aula Agendada-Não utilizada
2ª
Aula Agendada-Não utilizada
3ª
PL
4ª
6º D
Claudia
L.Portuguesa
Adicionar amigos no Orkut, em seguida enviar recadinhos, bem como trocar mensagens expressando o que aprenderam sobre essa forma de comunicação virtual.
5ª
7º D
Claudia
L.portuguesa
Adicionar amigos no Orkut, em seguida enviar recadinhos, bem como trocar mensagens expressando o que aprenderam sobre essa forma de comunicação virtual.
Adicionar amigos no Orkut, em seguida enviar recadinhos, bem como trocar mensagens expressando o que aprenderam sobre essa forma de comunicação virtual.
5ª
7º
Claudia
L.Portuguesa
Adicionar amigos no Orkut, em seguida enviar recadinhos, bem como trocar mensagens expressando o que aprenderam sobre essa forma de comunicação virtual.
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=225